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[NDC] '메이플스토리2' 게임에서 악기연주 구현하기
[NDC] '메이플스토리2' 악기 연주 개발 사례로 보는 시스템 기획
[NDC] Don't Get Bored - 오래해도 재미있는 게임을 만들기 위한 '메이플스토리'의 시도들
[NDC] 게임음악에서의 효과적인 미디 오케스트레이션 구현하기
[NDC] '메이플스토리' 해외서비스 사양변경 어떻게 해야 하나 - 로컬라이징의 득과 실에 대한 14년의 결과
메이플스토리2 악보제작 60일기념 10인합주 Bad Apple!! [Maple Story 2 Ensemble 10 man Bad Apple]
메이플스토리2개발과정
[NDC 18] 사운드폰트를 활용한 BGM 제작
게임 연주 시스템으로 악기 연주하며 놀기
[NDC 15] 게임 테마곡 속에 보이는 게임, 40분 동안 유쾌하게 게임 테마곡 만들기!
[NDC 18] 사운드폰트를 환경음의 실시간 변화
[NDC21-비주얼아트&사운드] MIDI 기반 게임 음악의 클래식 오케스트라 실연 방법